开心网程炳皓:社区、游戏、创新三大业务并行

因开心农场、朋友买卖等社交游戏名噪一时,也因社交平台瓶颈难以突破而面临巨大挑战,开心网CEO程炳皓没有刻意回避此类问题。7月24日在上海召开的Chinajoy高峰论坛上,程炳皓正式宣布开心网将全力发展手机移动游戏业务,未来1年将投入1-2亿投资5到10个手游团队,同时争取在半年之内再建立起2个游戏工作室。Ibf热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

开心网程炳皓:社区、游戏、创新三大业务并行Ibf热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

在接受媒体的专访中,他介绍了一年多时间以来开心网在移动领域各种或成功或失败的创新尝试。“创新遭遇失败是常态,一旦成功就是变态,即使成功几率不高,也要有一只精干的队伍去做”,对于开心网的移动拓荒之路,程炳皓有自己的信仰和坚持。Ibf热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

移动之路未必一往无前Ibf热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

艾瑞近日发布数据,从2012年8月至2013年4月,移动App日均覆盖人数增长达39.4%,移动网页日均覆盖人数增长为36.8%,PC端数据则分别为8.5%和2.2%。PC端明显进入上升空间饱和期,而移动互联网还蕴含无限可能,程炳皓认为:“一切才刚刚开始,很多互联网巨头早早投入了巨大的力量以卡位,但移动互联网的高潮还在后面”。Ibf热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2011年年中开始,开心网就觉察到未来移动互联网可能存在的潜力,并是最早一批将移动互联网作为最重要战略方向的企业之一,可实际上却没有造成太大的动静。关于这点,程炳皓坦言,“因为我们此前试水的大部分产品都失败了,包括与微信类似、和微信前后脚推出的产品飞豆,以及开心网的第一款手游《开心动物王国》”。Ibf热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“移动互联网之路未必就如大家在媒体中所看到那样一往无前,创新遭遇失败是常态,尤其在移动领域,所有玩法和规则都还存在很大不确定性”,程炳皓分析说。中小团队害怕担当失败风险,多相互模仿扎堆做同类产品赚快钱,从短期来看确实能很快回本,解决资金链问题,但长期而言没有创新就无法脱颖而出。Ibf热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

“所以我们愿意等,我们专门有个人数少而精干的团队去做创新业务。实际上这个团队是没有给公司带来任何收益的,但是他们做的却是我们最重要的业务之一——赚未来”,程炳皓介绍,“市场留给我们的时间并不多,大概就三年,如果这三年抓不住机会,至少这一轮热潮就会被错过了,创新业务团队担子很重”。Ibf热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

Ibf热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

也许你还喜欢

香港玩家请愿将皮卡丘改回比卡超

继续那些官方译名惹出的破事:近日,香港发起了一场保卫“比卡超”译名的活动,由

《黯嘿破坏神3》遭大爆料 死灵法师

【52pk11月2日消息】在经过漫长的等待之后,我们终于等到了2016暴雪嘉

刺激你的感官《英雄问天》战斗手感

精美的游戏画面、飘渺的武功效果、真实的打斗手感,这些都是玄幻武侠巨制《英雄问天》

LOL见面就开干的3大疯狗英雄 杀人

暗影之拳这个英雄在国服的出场率其实很低了,其实暗影之拳一旦前期线上占有优势

国人自研网游再发力 《新大话西游2

2013年8月5日,丁磊在杭州宣布新大话西游2将于9月5日革新上市,短时间内在游

苏宁易购:打造中国最大VR体验平台

日前,苏宁易购召开宣布推出“KO618”行动,苏宁云商COO侯恩龙表示,苏宁

叛逆武侠《醉逍遥》6月7日新服“天

叛逆武侠《醉逍遥》新版“坠星之巅”公测全面启动,新服电信11区将于6月7

如何才能上电视? 《守望先锋》全场

《守望先锋》里的“全场最佳(Play of the Game)”是非常有趣的

月入贰零W 《蜀门旗舰版》公会争霸

欣闻《蜀门旗舰版》上周公测,作为一个网游潜水多年的骨灰级玩家自然不能错过这个机会

一念逍遥荧惑孤灯到底有多强?灵宠战

在修仙手游一念逍遥中,一件名为「荧惑孤灯」的特殊道具有着极高的讨论度。它不仅能提升