腾讯眼球斧互娱七夕任务发布会在即 泛娱乐布局发力动漫产业

腾讯互动娱乐昨日宣布,其今年的年度发布会将于3月30日在北京举办,互娱旗下四大实体业务,文学、动漫、影视、游戏将首次同台亮相。腾讯互娱发布会已历经5届沿革,作为腾讯公司内容产业营收和建设主力,其每年一度的发布会历来是业界了解腾讯互娱最新动态与举措的重要窗口。dG5热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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腾讯互娱发布会已历经5届沿革,作为腾讯公司内容产业营收和建设主力。每年一度的发布会历来是业界了解腾讯互娱最新动态与举措的重要窗口,昨日发布的官方海报也成为当天苹果春季发布会外,业界另一刷屏事件。过去一年,互娱倡导三年多的的“泛娱乐”战略也受到行业关注,越来越多企业以不同方式纷纷入局互动娱乐内容领域,使得2014年成为中国互动娱乐产业元年。dG5热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

内容产业日益被互联网企业看重已是不争事实。腾讯CEO马化腾在几日前两会采访中称,腾讯未来做两件事,一是以微信和QQ为平台作连接器;二是做内容产业,核心是知识产权(IP)。马化腾称,在动漫、文学、影视、音乐等方面,中国有长足发展潜力,腾讯将积极促进互联网产业与传统文化产业融合。而同天,另阿里宣布24亿元入股光线传媒,继续以资本手段快速补位内容领域。dG5热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

风口浪尖之际,作为内容领域开年大戏,腾讯互娱3月底举办的年度发布会,或将影响未来一年互动娱乐产业布局。目前,互娱尚未公布具体四大业务板块的发布计划,但从其透露的官稿和海报信息上看,互娱未来一年的泛娱乐内容产业布局态度可见一斑。dG5热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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动漫:发力国漫,不起没有天理?dG5热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

企业发布会的品牌出场序惯来值得玩味。去年腾讯互娱发布会,腾讯文学打头阵,宣布以吴文辉为核心的管理团队亮相重磅信息。而在今年,官方称,动漫将成为发布会亮相的第一个业务品牌。dG5热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

这多少有些出人意料。dG5热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

一方面,放眼全球,动漫在内容产业中一直为底层的重要支撑,负责为游戏、影视等业务输送IP等。但中国动漫产业饱受盗版等问题困扰,十余年来一直难成产业链,。尽管去年《尸兄》、《十万个冷笑话》等动漫IP衍生的手游授权、票房表现亮眼,但整体局势仍未有彻底改变,盈利之路仍未明朗。dG5热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

另一方面,此前,外界一直流传腾讯将大量购买日漫版权,数量达到100部以上,包含《东京喰种》、《暗杀教室》等当红作品。如果这个消息准确,那么意味着腾讯动漫的作品将从《火影忍者》、《海贼王》的“民工漫”延展到二次元领域的核心作品。这将为其吸引更多的年轻读者。dG5热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

但从此次官方海报信息来看,腾讯并未重点提及版权引进,而是将关注点放在了“国漫”上——“国漫不起没有天理”一句放大口号引人侧目。今日又有媒体报道称,腾讯动漫将成立独立部门,预计投入近亿元。尽管目前腾讯在动漫领域具体做什么还不得而知,但腾讯发力国漫的战略显然已定,这无异于给疲软已久的国漫打了一剂强心针。dG5热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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