《博德之门3》没考虑DLC 跑团等级太高神仙对决处理很难

《博德之门3》的热度依旧没有停下来的迹象,上周的Steam销售额排行甚至超过了Valve自家招牌《CS:GO》夺得冠军。相信很多玩家除了某些奇怪的“箱子大法”或者和骰子相爱相杀外,也在好奇这次“跑团”之后还有什么内容。不过根据电玩迷(dianwanmi.com)编辑了解很遗憾,“皮搋子骑士”拉瑞安工作室还没有后续内容的计划。evA热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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“骑士指挥官”拉瑞安工作室创始人Swen Vincke表示实际上他们还没有开始做扩展内容,其中一部分原因是《博德之门3》是基于DND5e规则框架制作的游戏,玩家角色的等级每升一级都会有很明显的改变,而等级过高就会引发质变。他称高等级的角色所有的能力接近神明。evA热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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熟悉DND5e规则的玩家都知道,《博德之门3》的角色等级上限达到了12级,同时给出了例如“异界誓盟”这样的六环法术。如果玩家在扩展中获得更高的等级上限与成长,在更高环位的法术或者其他的能力都已经是相当强大的能力。Swen Vincke表示在这种能力设计下,需要完全不同的处理方式,这样就需要大量的开发工作才能更好的实现。所以很多DND跑团都采用了与《博德之门3》一样的12级上限。他们确实可以开发一个DLC,但是这可能会很无聊,所以他们应该停下了。如果继续搞这种不好玩的内容,那自己就不得不把这种东西卖给玩家了,那就太差劲了。evA热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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虽然说Swen Vincke说的是基于原本基础上的扩展,不过作为以跑团为基础的游戏,或许皮搋子骑士们也可以考虑考虑新剧本,就像《博德之门》系列老前辈一样,而且对于玩家来说或许很想试试“律令死亡”、“时间停止”这类强到爆炸的力量。evA热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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