任天堂GameCube迎来发售25周年。这台以游戏体验为核心的主机凭借鲜明外形、四手柄接口和大量经典作品,在任天堂主机历史上留下了独特印记。
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GameCube采用紫色机身并配有提手,光盘仓使用小尺寸光盘。索尼和微软当时将DVD、CD播放作为主机功能之一,任天堂则把重点放在游戏上。主机正面无需额外配件便可连接四只手柄,《马力欧卡丁车:双重冲刺!!》等多人游戏由此获得了直接便利。
GameCube在日本首发时拥有《路易吉洋馆》《水上摩托:蓝色风暴》《皮克敏》和《超级猴子球》。主机登陆美国和欧洲后,阵容又加入《托尼·霍克职业滑板3》与《星球大战 侠盗中队II:侠盗领袖》等作品。
发售后的第一年里,《任天堂明星大乱斗DX》为系列后续作品树立了重要基础,《动物森友会》也通过GameCube版本逐步成长为任天堂的核心系列。与此同时,《巨人多辛》《大玉》《大金刚康加鼓》等实验性作品,展现了这台主机阵容强调新玩法的一面。
随着GameCube销量未能追上PS2和Xbox,第三方支持逐渐减少。不过,《密特罗德 究极》及其续作、《超级马力欧阳光》《塞尔达传说:风之杖》仍成为主机时代的代表作品。世嘉推出了《永恒的阿卡迪亚传说》,卡普空合作计划则带来了《生化危机4》。
GameCube全球销量为2174万台,在任天堂历代家用主机中仅高于Wii U。尽管商业表现有限,其游戏阵容、四人同乐设计和对多个任天堂核心系列的推动,至今仍是这台主机最受关注的历史印记。
