原神角色培养优先度疑似挖墙脚传闻成真 《黑神话:悟剑灵雷头项链哪里出空》主创“求放过”

游戏科学的联合创始人,《黑神话:悟空》的美术负责人杨奇于昨日深夜发表了一段长篇微博,在受到如此巨大的关注度之后,他表示《黑神话:悟空》不会“骄纵失责,被资本操控”,他们将会推出“一款单机,最干爽的买断制游戏”。UG1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

此前坊间传闻称有公司在看到《黑神话:悟空》的宣传片后从游戏科学挖人,这件事情似乎确有其事,杨奇在最后请求其他公司善待自己人,不要挖他们的墙脚。UG1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

疑似挖墙脚传闻成真 《黑神话:悟空》主创“求放过”UG1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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杨奇的微博主要阐述了以下几点:UG1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

1、不会因受到的关注和赞誉,而“骄纵失责,被资本操控,外部拆解,内部分化,最终变成了废物”UG1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

2、《黑神话:悟空》一定会是一款单机,最干爽的买断制游戏UG1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

3、目前项目的开发阶段尚早,暂时不会接洽关于代理发行的相关业务UG1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

4、熬了5年才行动,有充分准备,不需要大鳄的“塞钱”UG1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

5、没有泛娱乐与异业合作的需求,会把所有精力集中在版本开发的工作上,在取得内部满意的进展之前,不会再接受任何形式的采访与上门拜访(图形技术侧的软、硬件合作除外)UG1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

6、希望其他公司的HR“放过”,不要从游戏科学挖人UG1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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从杨奇的表态来看,尽管他们现在缺人,但是资金方面还是没有多少问题的。《黑神话:悟空》目前还处于早期开发阶段,距离正式面市恐怕还有不短的时间。UG1热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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